NANOLOOP 1.3

ナノループのルーツ

1998年に完成したナノ ループ第一号は、古いタイプのドットマトリクス・スクリーンのゲームボーイ機で作動しました。1999年にバージョン0.8として初めて発売され、2004年にはバージョン1.2がリリースされました。2004年、ハード面での供給が困難になり、これを機に、ゲームボーイアドバンス用に全く新しいバージョン2.0が発表されました。

しかし、2.0の人気もさることながら、ユニークで 荒削りなオールドタイプのゲームボーイ機のサウンドとシンプルな旧バージョンのナノループを惜しむ声が止みませんでした。このご要望にお答えするため、古 いタイプのゲームボーイ機で作動する新しいバージョン、「ナノループ1.3」が開発されました。



1.3について

ナノループ1.3はミニマルなデザインのインターフェースを介して、ゲームボーイ機に内臓されたサ ウンドジェネレータを操作するシンプルなシーケンサソフトです。

ナノループはステップシーケンサであり、16個の16分の一の音符をエンドレス・ループで再生しながら、音を入力したり消去したり、編 集できるようになっています。


ナノループの理念は、ステッ プシーケンサというコンセプトをあくまでシンプルに押さえ、ゲーム感覚を最大限に引き出すことです。ループ・ベースのサウンド創作の「やみつきになる面白 さ」を体験いただければ幸いです。



1.3と 2.0の比較







サウンドにつ いて

サンプルサウンドが まもなくアップロードされる予定です。ベータ版ナノループ1.3で作成された曲はナノループフォーラムnanoloop forum、または外部リンクでは、gameboymallで聞くことができます。

1.3と音が似ている古いバージョンのナノループは、数々のアーティストに使用されており、ドイツのレーベル、ディスコ・ブリュイdisco bruitから「nanoloop 1.0が、またcow`pの「africa」などがリリースされています。




入手方法

ナノループは オンラインショップonline shop またはいくつかのショップstoresにてお求めになれます。ROM版はありません。




各種ゲームボーイ機と の対応について

ナノループ1.3はドット・マトリクス・ゲームボーイ(旧式のグレーのもの)、ゲームボーイ・ポ ケット、ゲームボーイ・カラー、ゲームボーイ・アドバンス、ゲームボーイ・アドバンスSP上で作動します。




詳細



マニュアルmanual



シーケンサ

16
ステップが4×4のマトリクスに配置され、音をワンボタンで入力または消去することができます。 サウンドのパラメータの操作は簡単、グラフィカル・インターフェースもシンプルで把握しやすく、便利なカット&ペースト機能もあり、パターン作成も素早く できます。

nanoloop 1.3


エンベロープなどのパラメー タについては、トラック全体の音を一度に調整することもできますが、ひとつひとつの音ごとに設定することも可能です。これにより、限定されたトラック数で も、最大限のフレキシビリティを可能にしています。



メモリ

ナノループ1.3のフラッシュメモリは16個の「バンク」、つまり「列」に区分けされており、それぞれのバンクに1トラック15個の パターンが格納できます。ループを保存・アップロードしても、再生中の音は中断されませんので、ライブ演奏にも適しています。




通常のゲームボーイのゲームカートリッジと違い、ナ ノループ1.3はデータ保存の際、バッテリを利用したSRAMバッファではなく、フラッシュメモリを使います。この高品質のフラッシュメモリ は、ブロック毎10万サイクルの書き込みが可能で、寿命は約100年といわれています。


プログラムはフラッシュチッ プに内蔵されているので、ソフトウエア・アップデートは可能です。1.3はいわば「ファイナルバージョン」で、新しいパッチのリリースや頻繁なバージョンアップは予定されていませんが、ソフトウエア・アップデートがリリー スされる場合は、発送費以外は無料になります。


ナノループのカートリッジの回路設計は標準のフラッ シュメモリ・カートリッジと異なるので、バックアップデバイスを使って書き込むことは出来ません。将来的に、そういったデバイスでナノループにアクセスで きる特別なソフトが出来れば、可能になるかもしれません。


ナノループカートリッジに他のゲームをインストールすることはできません。原理的には、ナノループカートリッジにフィットするようプ ログラミングされたゲームなら可能ですが、プログラムが格納されるフラッシュROMの容量はわずか32KBなので、ほとんどのプログラムは大きすぎて入りきらないでしょう。


ソング

バンクに保存されたパターン は、ソングにアレンジすることができます。1ソングは256個のパターンまでつなげることができます。(123BPMの速度では約8分になります。)





同期

ナノループ1.3は、リンク ケーブルを通して、他のナノループとテンポの同期ができます。(1.3同士かそれより古いバージョンとの同期が可能です。2.0と1.3の同期は相性が悪 く、上手く行かないようです。)MIDI機器で、ナノループのテンポをオプションのMIDIシンクロケーブルmidi-sync cableを通して同期することができます。


相対的テンポ

各トラックのテンポは全体の再生スピードの1/21/4または1/8に操作できます。異なったスピードの組み合わせで、より複雑なパターン構成を作っ ていくことができます。


ウエーブフォー ム・エディタ

ウエーブ(波形)はハーモ ニックから作成するか、または直接描くことができます。1セットで16種のウエーブが作成でき、シーケンサ上の任意の音に付加できます。どのバンクにもウ エーブフォームが1セット用意されています。





パターン機能

パターン構成は、ステップご とにずらしたり、逆さにしたり、他のトラックからコピーしたりすることができます。

グローバル・エ ディティング

ひとつひとつの音を操作する ほか、トラックにある音全てを同時に操作することも可能です。これにより、トランスポーズ操作が簡単になるほか、たとえば全体のボリュームをグローバルに コントロールできます。

グローバル/ステップごとの編集が可能なパラメータは下記の通りです。




シンプルなアタック・エンベロープまたはディケイ・エンベロープ。音のスタートボリュームから音量をゼロまで下げるか、または、現在のスピードで最大限可 能な音量まで上げる。



ピッチ


音は半音で入力される。クイック・オクターブ・シフティングのスイッチもあり。



ピッチ・ベンド

ピッチベンドを使うと、色々なビートを作成することができる。


アルペッジョ

7つのプリセットからコードが選べる。再生スピード調整可。


LFO

FMはスローな軽いトレモロから電子系FMサウンドまでをカバー。



ウエーブテーブル

ウエーブフォームは各音に付加することができます。


ディレイ

音を16分の1のグリッドから256分の1のステップのグリッドへシフトできる。



パンニング

どの音も、左・右・または両サイドのチャンネルで再生することができます。




 

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